MAKER
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Введение
MAKER – это программный продукт, предназначенный для конструирования электронных форм и приложений, работающих на базе платформы 1С. С помощью готовых шаблонов программа позволяет создавать образы форм, осуществлять их редактирование и предварительное тестирование функциональности и корректной работоспособности.
MAKER – это инструмент, помогающий формировать максимально точные технические задания для исполнителя, сочетая наглядные визуальные требования с текстовыми описаниями каждого элемента.
Аппаратное обеспечение
Для стабильной работы MAKER рекомендуется использование ресурсов со следующими минимальными характеристиками:

Операционная система: ASTRA Linux, Windows XP SP2 или выше (Win Vista, 7, 8, 10, 11)
Тактовая частота процессора – 800 МГц Intel Pentium 4 или аналог
Объем оперативной памяти – 512 Мб
Базовая функциональность продукта
  • Готовая библиотека шаблонов и всех основных элементов для конструирования дизайна будущей формы или приложения.
  • Технология Drag & Drop. Любой элемент из шаблонов «перетаскивается» в редактор курсором мышки и размещается в требуемом месте рабочей зоны. При необходимости расположение каждого элемента можно менять по усмотрению пользователя
  • Предварительный просмотр результатов на любом этапе создания и редактирования.
  • Тестирования результата и функциональности всех расположенных в конструкторе элементов в режиме предварительного просмотра
  • Добавление текстовых комментариев и описания каждого элемента.
  • Генерация ссылок для отправки сконструированного проекта для тестирования сторонними пользователями, согласование или в качестве технического задания исполнителю
  • История и статистика внесенных изменений.
  • Доступ ко всем дизайн-макетам 24/7
Системные требования
MAKER является самостоятельным, независимым ПО и для полноценной работоспособности не требует приобретения и установки продуктов линейки 1С, либо других вспомогательных программ.
Установка программы MAKER
  1. Скачать архив с программой, указав путь к папке загрузки.
2. В архиве содержится готовый файл запуска программы, не требующий дополнительной установки и настройки
3. Распакуйте программу, указав путь к папке, в которой программа будет располагаться.
4. Двойной клик по файлу запускает MAKER. Можете приступать к работе. По умолчанию будет доступна демонстрационная версия программы. Полный функционал становится доступным после регистрации аккаунта и приобретения тарифного плана.
Начало работы в MAKER
После запуска программа предложит ввести данные зарегистрированного аккаунта. Для того, чтобы включить весь функционал полной оплаченной версии, введите свой логин и пароль в соответствующие поля. Если вы ещё не приобрели тарифный план и собираетесь воспользоваться ознакомительной демо-версией, закройте это окно. Демонстрационная версия программы имеет такой же интерфейс, как и у полной версии, но с ограниченным набором шаблонов и функций.

Интерфейс MAKER состоит из следующих основных полей:
  1. Главное меню
  2. Библиотека элементов
  3. Рабочее поле
  4. Свойства
Главное меню
«Шапка» главного меню содержит стандартный набор типовых команд управления:
Edit: Шаг назад (для последнего совершенного действия), шаг вперед, вырезать, копировать, вставить, удалить, выбрать все.
View: Перезагрузка, принудительная перезагрузка, включение режима разработчика с демонстрацией кода страницы, управление масштабом, переход в полноэкранный режим
Window: Уменьшение, увеличение и закрытие окон

Под «шапкой» располагается кнопка МЕНЮ, через которую осуществляется управления проектами, их настройка и функция «Поделиться» для генерации публичной ссылки и быстрой отправки проекта.
Создание нового проекта
Для начала работы над новым проектом следует нажать на «Создать новый» и придумать название и кликнуть по кнопке «СОЗДАТЬ»
Появится ярлык созданного проекта. В правой части расположены кнопки быстрых функций генерации ссылки для отправки и демонстрации проекта, редактирования названия, копирования проекта, а также его удаления. При нажатии на непосредственно сам ярлык, вы по умолчанию переходите в режим редактирования проекта.

Под ярлыком проекта рядом с его названием имеется счётчик созданных форм, содержащихся в проекте (общее количество десктопных и мобильных форм, а также документаций)
После создания проекта откроется панель форматов форм, которые будут в него входить: десктопная, мобильная, документация или диаграмма. Для выбора необходимо кликнуть на требуемый формат и нажать на окно добавления новой формы.
На следующем этапе пользователь должен назвать форму и задать её предварительные настройки, выбрав из выпадающих списков тип формы и конфигурацию.
При нажатии на ссылку «Создать из шаблона» появится возможность выбрать один из готовых шаблонов.
После того, как все поля заполнены, следует нажать на кнопку «СОЗДАТЬ»
Конструирование и редактирование
Перед началом конструирования следует задать размеры будущей формы: ширину и высоту. Рекомендуется делать это сразу, но при необходимости данный параметр можно изменить и позже через поле «СВОЙСТВА», расположенное справа. Здесь же пользователь может загрузить любое изображение, а также включить или выключить сетку редактора.
Алгоритм работы пользователя в редакторе форм работает по принципу технологии Drag & Drop. Её суть заключается в простом «перетаскивании» курсором требуемых элементов из правого поля «ЭЛЕМЕНТЫ» в центральное поле конструктора. Центральное поле имеет четкую разметку, по которой происходит автоматическое выравнивание всех добавляемых элементов по вертикали и горизонтали.
Каждый добавляемый элемент можно не только перемещать в любое место конструктора, но и менять его размеры. Для этого необходимо «выбрать» нужный элемент, кликнув на него курсором. Выделенный элемент обрамляется красным контуром с маленькими кружками по углам. Чтобы изменить размер (растянуть в длину или в высоту), нужно навести курсор на угол элемента, чтобы он превратился в двустороннюю диагональную стрелку. В этот момент следует нажать на левую кнопку мышки и, не отпуская, потянуть в нужную сторону.
В зависимости от встроенного функционала, некоторые элементы растягиваются и по длине и по ширине, а некоторые либо по только длине, либо только по ширине.

Удаление любого элемента осуществляется одним из двух способов. Первый: выделить элемент и нажать на клавиатуре клавишу Delete. Второй: Выделить элемент и нажать на «Удалить объект» в правом поле «Свойства».

Поле «Свойства» расположено в правой части рабочего окна программы и предназначено для редактирования элементов, находящихся в центральном поле конструктора. В зависимости от функционального назначения у каждого элемента собственный набор различных настроек. Например, для многоуровневых таблиц можно определять количество и наименование столбцов.
Графические объекты можно заменить на любые другие иконки из библиотеки.
Кроме того, имеются настройки шрифтов, цвета, размера и т.п.
Наиважнейшей функцией при конструировании формы с её последующей отправкой исполнителю в виде технического задания является «Описание». Окно описания имеется в свойствах любого элемента конструктора. Оно предназначено для внесения подробных комментариев о том или ином объекте, его назначении и требуемых возможностей. Рекомендуется всегда пользоваться данной функцией для максимально точного описания поставленной задачи и во избежание возникновения недопонимания между заказчиком и исполнителем.
Для того, чтобы отправить сконструированную форму на любом этапе создания, следует воспользоваться главным меню в левом верхнем углу и нажать на «Поделиться»
Программа сгенерирует публичную ссылку, скопирует её в буфер обмена, а в правом нижем углу программы появится соответствующее уведомление. Останется только вставить ссылку в письмо или текст сообщения и отправить тому, кому она предназначается. Получатель ссылки может либо открыть её у себя либо в установленной программе MAKER, либо в любом браузере.

Также через главное меню можно распечатать созданную форму. В этом случае на печать будет автоматически выводиться только содержимое центрального окна конструктора без полей редактирования.
Made on
Tilda